 Na produção do trabalho, houveram tempos aprisionados (tempos que serão passado) pela especulação das possibilidades de interação no acontecimento do movimento porvir (tempo futuro), o desenho manifestando-se momentaneamente (tempo volátil) na presença do usuário (tempo atual).
O tempo de desaparecimento do desenho é o tempo do desaparecimento das ondas sonoras de uma frase. É um processo de limpar o campo da interface para a próxima interação e para o próximo usuário. É o tempo de acontecimento do trabalho na medida em que é o tempo de permanência do registro visual, resultado da integração entre movimento, interpretação e manifestação de uma intenção artística armazenada. Torna o acontecimento do trabalho efêmero, volátil, porém passível de ser rematerializado, reiniciado a qualquer tempo. Enfatiza a intenção virtual, multimídia, multiautoral e interativa do trabalho. O tempo de desaparecimento, o tempo do movimento do usuário e o tempo de processamento das informações são tempos latentes em sua possibilidade de acontecimento, esperando pelas rotinas de algoritmos entrarem em ação e pelo movimento do usuário em frente à câmera, como input alimentador das rotinas. Na produção do trabalho, houveram tempos aprisionados (tempos que serão passado) pela especulação das possibilidades de interação no acontecimento do movimento porvir (tempo futuro), o desenho manifestando-se momentaneamente (tempo volátil) na presença do usuário (tempo atual). Tempo-devir que é o tempo do computador, que pode ser constantemente calculado e recalculado, interrompido e reiniciado.
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